LoadAsync

  • 网络异步加载;我载入资料

LoadAsyncLoadAsync

LoadAsync

异步加载

Unity 脚本类总索引 ... CreateFromMemory 从内存创建 LoadAsync 异步加载 mainAsset 主资源 ...

我载入资料

接下来,我载入资料 (LoadAsync) 并使用 DataReader 进行读取。 最后,获取字串并调用使用者提供的回呼函数。

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